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当ページは、レイジングストームのハイスコア用攻略ページです。
1コインクリアがある程度できる方を対象としています。
1コインクリアが目標の初心者向けではありませんので、ご了承ください。(最終更新:09/09/18)
ハイスコアを獲得するコツは、コンボを稼ぎつつ、最速でクリアする。これに尽きます。
タイムボーナスは1秒2,000点ですが、エリアリザルトとステージクリアで両方ボーナスが入るため、
1秒=4,000点の価値となります。
コンボについては、10ヒット毎にコンボボーナスが入ります。
(※ボーナス点数については下記を参照)
エリアごとのハイスコアは、毎日トップ10までが筐体に保存されます。
当日11位だった場合、今日の中ではトップだが保存されたハイスコアからは圏外、という意味です。
タイムボーナス  
1秒2,000pts
兵士:頭を撃って倒す  
500pts
兵士:胴体を撃って倒す  
400pts
オブジェクト類  
10pts
手榴弾  
1,000pts
ドッグタグ  
5,000pts
ラプター  
5,000pts
ラプターのポッド  
1,000pts
ラプターミサイル(St1)  
1,000pts
ラプターミサイル(St2)  
2,000pts
H.A.C.S  
3,000pts
H.A.C.S 弱点  
1,000pts
H.A.C.S ミサイル  
1,000pts
ロングレッグ:下の砲台(st1)  
5,000pts
ロングレッグ:左右の砲台  
1,000pts
ロングレッグ2面開幕のミサイル  
1,000pts
ロングレッグ破壊  
10,000pts
狙撃・ヘッドショット  
2,500pts
狙撃成功ボーナス  
50,000pts
オブジェクト巻き込み  
5,000pts
St3ボスの足  
2,000pts
St3後半のヘリ  
10,000pts
St3ボスの放つ親ミサイル  
5,000pts
St3ボスの放つ子ミサイル  
1,000pts
残業フラグON  
30,000pts
ラスボス砲台  
1,000pts

兵士には最大4発まで撃ち込み可能。撃ち込み点数は1発10点です。
敵からの被弾や味方への誤射による減点はありません。
※ 点数には誤りがあるかもしれません。ご了承ください。
ステージごと、エリアごとの現在時点での理論値にほぼ近いだろうと思われる目標値です。
チョイの記録と、チョイのプレイから「これくらい出るだろう」という予測を元に出しているので、
これよりもはるかに高いスコアを出している人はもちろんいると思います。
ただあくまでも「ハイスコア」を意識しているので、タイムを早くさせるのと両立させなければなりません。
それにはエリアスコアをあえて低くさせなければならない所もあります。
これを1プレイで全て出すのはかなり難しいですが(汗)
各ステージ最後のエリアはリザルトが出ないため、また100点台は省略しています。

・ステージ1  
エリア1  
98,000pts/31秒
エリア2  
97,000pts/32秒
エリア3  
89,000pts/20.7秒
エリア4  
149,000pts/33秒
エリア5  
83,000pts/23.9秒
エリア6  
121,000pts/27秒
・ステージ2  
エリア1  
146,000pts/24秒
エリア2  
106,000pts/28秒
エリア3  
89,000pts/7.07秒
エリア4  
330,000pts/32秒
エリア5  
192,000pts/13.5秒
・ステージ3  
エリア1  
165,000pts/14秒
エリア2  
212,000pts/57秒
エリア3  
117,000pts/24秒
エリア4  
132,000pts/36秒
・ステージ4  
エリア1  
116,000pts/22秒
エリア2  
206,000pts/36秒
エリア3  
265,000pts/56.2秒
エリア4  
177,000pts/44.8秒